632.神仙打架(1/2)

俩方都精通五行转化术式,基本上,金木水火土的属性攻击都不具备威胁度。

就连剑术,似乎也旗鼓相当。

到了这个层次,要么能力相克秒分生死,要么就是持续不断的僵持。

双方都在一点点的试探着对方的底牌,试图寻找致命一击的薄弱点。

又是一击招架在一起,剑刃格挡相交的脆鸣声中,一剑又一剑狂风暴雨般骤然起舞,连绵响彻成一片。

片刻数十剑眨眼般斩出,俱都一一精准当下。

实际上,桔梗的剑能斩断叶王的剑,但因叶王的剑由咒术组成,即便斩断也能超速再生,且,如果桔梗执意斩下,那么叶王也会毫不犹豫的一剑捅在桔梗身上,这样一种棘手的情况。

双方身上的结界在这等利器下,防护也形同虚设。

之前就差点打成这样的俩败俱伤。

火灵与鬼神在半空僵持打的热闹,其下,也同样陷入了僵持。

无论是叶王还是桔梗,都想打破僵局,但一时无法。

“凭着这样一幅残破易碎的身体,还能打成这样,不愧是翠子你。”一剑格开桔梗的剑,叶王后撤一步,离开剑势范围,说道:“变成超灵体后,有点不习惯...”

超灵体化后,不光是身体素质的全面提升,超灵体化还自带一定防御力,如叶王这般,身体还会无视一定程度物理质量进而幽体化,能做出人类无法做出的动作,由于是灵力构成,凭依媒介不被破坏,理论上一般的攻击无法致死。

攻击灵魂的术式另论。

同样,桔梗也是凭借超灵体化,驱使脆弱的陶瓷身体做出超出其极限的动作。

相比叶王全覆盖填充包裹型。

桔梗则是更精细的内部填充了灵骨架构,以支撑激烈的动作,且,灵力化作血肉,填充进陶土之身的颗粒之间,充作粘合的肌肉组织。

不是不能全面超灵体化,而是这样更划算。

相比叶王的触媒凝成一点核心,体内不规则随机高速游走,规避触媒被破坏的致死风险。

桔梗选择均摊风险,全身触媒,只要还有触媒在,就不会是致死伤势。

与太一一战,证明了这套理论,即便是那样凄惨的伤势,桔梗也能在战后短时间内恢复如初。

也就等于是,桔梗全身没有心脏,脑袋等所谓致命处。

而现下游戏规则是,一剑结束战斗,双方在这一点上的战斗条件是同等的,哪怕是剑造成的擦伤也算。

看到叶王站定,桔梗停下追击,淡然的撑开伞,挡住头顶上方散落而下如雨幕的热射线,幽幽的叹气道:“倒是小瞧你了。”

剑术...

翠子的记忆里没有叶王会剑术的情报。

桔梗倒是知道叶王曾经收养的小猫持有灵会剑术,没差就应该是叶王教的。

剑术来路属于中国古剑法。

翠子的剑法特征明显,是唐前剑法,力求破敌,简单实用,重突刺破甲,以战阵砍杀用法居多。

没什么多余的花巧。

翠子本人也是这种性格,以砍大群妖怪的时候居多,直来直去一剑力杀之,犯不着花心思研究大量花巧招式。

这种简练剑招对剑客身体各项素质要求极高。

宋以后的剑法,技艺逐渐完善,精湛,重巧妙,常用于民间私斗。

叶王就是这种技法,与日式剑法迥异,首重防守滴水不漏,侧重预测判断,再重心理博弈。

要不是叶王的读心对桔梗没有作用,其剑法威胁度还能提高俩个层次。

走一步,谋未来十数步。

而桔梗如翠子一样,更看重当下,电光火石立分胜负。

这时,数道流失不分敌我的落下,叶王抬手,轻描淡写的尽数挥剑弹飞,笑道:“剑术的话,是你败了。”

主功的一方比守方更占优势。

这只是一般道理。

“如果说被压制的透不过气算胜利的话,那便是你胜了。”

久守必失也是当然的道理。

只要持续不断的占据优势攻击下去。

那么,节奏就在掌握中。

桔梗收束起伞,利剑插入伞柄之中,空出右手。

缓缓摆出架势。

是黄泉的神速拔刀斩。

但架势又有点微妙不同。

叶王饶有趣味的看着,问道:“这个架势,是拔剑术?”

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